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[AppStoreアプリリリース]審査に受かるための独自の方法まとめ。

前書き Appleの審査結果ほど、自分の1日を左右する出来事はない 東側諸国のベロッパーなら、朝日と共にアプリ承認のメールを確認するのは日課であるが、 結果、非承認であれば、まるで恋人に振られた憂鬱と共に1日を過ごすこと...
Unity In Japanese

Unity で Resources.load()を使って Texture 2D を呼び出したい。

Sprite で呼び出す場合と異なり、Texture 2D の設定に細かい修正が必要だったので覚書。 Importしたpng を inspector view で修正 以下の画像のように修正 Texture Type :...
Unity In Japanese

Unity でAdmob + FAN のmediation を実装すると gradle failed となって build できない時の対処法。

先日、初めて Unity に Admob を利用した メディエーションを実装しました。 Admob + Facebook Audience Network でメディエーションを実装することにしましたが、Android に ビルドする際にg...
Unity In Japanese

Unityに画像ファイルをimportした時に、デフォルトでTexture Type を Sprite (2D and UI) にする。

  問題 先日、Unityをアップデートしたためか、png ファイルやjpg ファイルをインポートしても Texture Type >> Sprite(2D and UI)   ではなく、 Texture Type >&...
Unity In Japanese

Force Resolve すると resolution failed になる時の対処法 [AdMobで広告が表示されない]Failed to fetch the following dependencies

Unity のバージョンを上げると、広告が表示されなくなった時の対処法です。 バージョン Unity 2019.4.12f AdMob 5.20 エラー内容 Force Resolve するとfailed to resolution ...
unity

Apex One Trend Micro を Mac OS Catalina から削除したい

Mac OS Catalina では、Apex One Trend Micro の削除が困難です。 削除ソフト、tmsminstall.pkg の入手先がなかなか見つからなかったので、以下にリンクを載せておきます。消す際は自己責任でお願い...
Unity In English

How to preloading on Unity. I’ll show the Scripts waiting few seconds after loading.

Preloading is one of the best ways which reduce user's stress easily. So, I created the loading.cs for preloading. If...
Unity In Japanese

XcodeでNo member named ‘drawableafterMinimumDuration’ in ‘UnityDisplaySurfaceMTL’のエラーが出た時の対処法

UnityからXcodeビルドする際に起きたエラーに対応したので共有します。     バージョン情報 バージョンは以下。 Unity 2019.3.5f1 Xcode Version 12.0 原因 ...
Unity In Japanese

Unityで事前にロードする方法。ロード後に数秒待つ実装。

Unityで、前シーンにおいて事前にローディングすることで、よりスムーズにシーン遷移ができます。ユーザー体験はノンストレスである必要があると思い、以下のようなスクリプトを実装しました。ちなみに、以下では余計なアニメーション部分も実装されているので必要なければ Update() 中を省略して下さい。
Unity In Japanese

Unity2019でAdmob実装時にクラッシュして表示されないときの対処法

しばらく更新していませんでした!というのもアプリ作るのにはまってて笑 (アプリのURLはまた後で) ところで今回は、 Unity 2019でAdMobを実装した際にクラッシュしてしまいアプリが表示できなくなってしまう時の対処法です。...
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